]> Cypherpunks.ru repositories - goredo.git/blobdiff - ifchange.go
Linting
[goredo.git] / ifchange.go
index 3cd93fb6c89d770bed1bfd330c0a4201ed81b944..43cfdb3e387e12474aec2034b719a8046ab6e6be 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-goredo -- redo implementation on pure Go
-Copyright (C) 2020 Sergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
+goredo -- djb's redo implementation on pure Go
+Copyright (C) 2020-2021 Sergey Matveev <stargrave@stargrave.org>
 
 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,39 +17,188 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 package main
 
-import "sync"
-
-var (
-       Force bool = false
-       Jobs  sync.WaitGroup
+import (
+       "os"
+       "path"
+       "strings"
 )
 
-func isOkRun(err error) bool {
-       if err == nil {
-               return true
+func collectDeps(
+       cwd, tgtOrig string,
+       level int,
+       deps map[string]map[string]struct{},
+       includeSrc bool,
+) []string {
+       cwd, tgt := cwdAndTgt(path.Join(cwd, tgtOrig))
+       depPath := path.Join(cwd, RedoDir, tgt+DepSuffix)
+       fdDep, err := os.Open(depPath)
+       if err != nil {
+               return nil
+       }
+       depInfo, err := depRead(fdDep)
+       fdDep.Close()
+       if err != nil {
+               return nil
+       }
+       var alwayses []string
+       returnReady := false
+       tgtRel := cwdMustRel(cwd, tgt)
+       if depInfo.always {
+               if depInfo.build == BuildUUID {
+                       tracef(
+                               CDebug, "ood: %s%s always, but already build",
+                               strings.Repeat(". ", level), tgtOrig,
+                       )
+                       returnReady = true
+               } else {
+                       tracef(CDebug, "ood: %s%s always", strings.Repeat(". ", level), tgtOrig)
+                       alwayses = append(alwayses, tgtRel)
+                       returnReady = true
+               }
+       }
+       for _, m := range depInfo.ifchanges {
+               dep := m["Target"]
+               if dep == "" {
+                       return alwayses
+               }
+               if dep == tgt {
+                       continue
+               }
+               if !includeSrc && isSrc(cwd, dep) {
+                       continue
+               }
+               if !returnReady {
+                       depRel := cwdMustRel(cwd, dep)
+                       if m, ok := deps[depRel]; ok {
+                               m[tgtRel] = struct{}{}
+                       } else {
+                               m = map[string]struct{}{}
+                               m[tgtRel] = struct{}{}
+                               deps[depRel] = m
+                       }
+                       alwayses = append(
+                               alwayses,
+                               collectDeps(cwd, dep, level+1, deps, includeSrc)...,
+                       )
+               }
+       }
+       return alwayses
+}
+
+func buildDependants(tgts []string) map[string]struct{} {
+       defer Jobs.Wait()
+       tracef(CDebug, "collecting deps")
+       seen := map[string]struct{}{}
+       deps := map[string]map[string]struct{}{}
+       for _, tgtInitial := range tgts {
+               for _, tgt := range collectDeps(Cwd, tgtInitial, 0, deps, false) {
+                       if tgt != tgtInitial {
+                               seen[tgt] = struct{}{}
+                       }
+               }
+       }
+       if len(seen) == 0 {
+               return nil
+       }
+
+       levelOrig := Level
+       defer func() {
+               Level = levelOrig
+       }()
+       Level = 1
+       tracef(CDebug, "building %d alwayses: %v", len(seen), seen)
+       errs := make(chan error, len(seen))
+       for tgt := range seen {
+               if err := runScript(tgt, errs, false); err != nil {
+                       tracef(CErr, "always run error: %s, skipping dependants", err)
+                       return nil
+               }
+       }
+       ok := true
+       for i := 0; i < len(seen); i++ {
+               ok = isOkRun(<-errs) && ok
+       }
+       Jobs.Wait()
+       close(errs)
+       if !ok {
+               tracef(CDebug, "alwayses failed, skipping dependants")
+               return nil
+       }
+
+       queueSrc := make([]string, 0, len(seen))
+       for tgt := range seen {
+               queueSrc = append(queueSrc, tgt)
+       }
+       if len(queueSrc) == 0 {
+               return seen
+       }
+
+RebuildDeps:
+       tracef(CDebug, "checking %d dependant targets: %v", len(queueSrc), queueSrc)
+       queue := []string{}
+       for _, tgt := range queueSrc {
+               for dep := range deps[tgt] {
+                       queue = append(queue, dep)
+               }
+       }
+       tracef(CDebug, "building %d dependant targets: %v", len(queue), queue)
+       errs = make(chan error, len(queue))
+       jobs := 0
+       queueSrc = []string{}
+       for _, tgt := range queue {
+               ood, err := isOODWithTrace(Cwd, tgt, 0, seen)
+               if err != nil {
+                       tracef(CErr, "dependant error: %s, skipping dependants", err)
+                       return nil
+               }
+               if !ood {
+                       continue
+               }
+               if err := runScript(tgt, errs, false); err != nil {
+                       tracef(CErr, "dependant error: %s, skipping dependants", err)
+                       return nil
+               }
+               queueSrc = append(queueSrc, tgt)
+               seen[tgt] = struct{}{}
+               jobs++
        }
-       if err, ok := err.(RunErr); ok && err.Err == nil {
-               trace(CRedo, "%s", err.Name())
-               return true
+       for i := 0; i < jobs; i++ {
+               ok = isOkRun(<-errs) && ok
        }
-       trace(CErr, "%s", err)
-       return false
+       if !ok {
+               tracef(CDebug, "dependants failed, skipping them")
+               return nil
+       }
+       Jobs.Wait()
+       close(errs)
+       if jobs == 0 {
+               return seen
+       }
+       Level++
+       goto RebuildDeps
 }
 
-func ifchange(tgts []string) (bool, error) {
+func ifchange(tgts []string, forced, traced bool) (bool, error) {
        jsInit()
-       defer jsAcquire("ifchange exiting")
+       if !IsTopRedo {
+               defer jsAcquire("ifchange exiting")
+       }
        defer Jobs.Wait()
-       errs := make(chan error, len(tgts))
+       seen := buildDependants(tgts)
+       oodTgtsClear()
+       tracef(CDebug, "building %d targets: %v", len(tgts), tgts)
        jobs := 0
-       ok := true
+       errs := make(chan error, len(tgts))
+       var ood bool
        var err error
        for _, tgt := range tgts {
-               var ood bool
-               if Force {
-                       ood = true
-               } else {
-                       ood, err = isOOD(Cwd, tgt, 0, nil)
+               if _, ok := seen[tgt]; ok {
+                       tracef(CDebug, "%s was already build as a dependant", tgt)
+                       continue
+               }
+               ood = true
+               if !forced {
+                       ood, err = isOODWithTrace(Cwd, tgt, 0, seen)
                        if err != nil {
                                return false, err
                        }
@@ -58,26 +207,17 @@ func ifchange(tgts []string) (bool, error) {
                        continue
                }
                if isSrc(Cwd, tgt) {
-                       trace(CDebug, "%s is source, not redoing", tgt)
+                       tracef(CDebug, "%s is source, not redoing", tgt)
                        continue
                }
-               if err = runScript(tgt, errs, ""); err != nil {
+               if err = runScript(tgt, errs, traced); err != nil {
                        return false, err
                }
-               if Force {
-                       // Sequentially run jobs
-                       err = <-errs
-                       Jobs.Wait()
-                       if isOkRun(err) {
-                               continue
-                       }
-                       return false, nil
-               }
                jobs++
        }
-       for i := 0; i < jobs; i++ {
-               err = <-errs
-               ok = ok && isOkRun(err)
+       ok := true
+       for ; jobs > 0; jobs-- {
+               ok = isOkRun(<-errs) && ok
        }
        return ok, nil
 }