+ if cfgDirExists(src, "neigh", n, "ack") {
+ node.ACK = &NodeACKJSON{}
+ i64, err := cfgDirLoadIntOpt(src, "neigh", n, "ack", "minsize")
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ if i64 != nil {
+ i := uint64(*i64)
+ node.ACK.MinSize = &i
+ }
+ if node.ACK.Nice, err = cfgDirLoadOpt(
+ src, "neigh", n, "ack", "nice",
+ ); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ }
+