]> Cypherpunks.ru repositories - gostls13.git/commit
runtime: handle g0 stack overflows gracefully
authorAustin Clements <austin@google.com>
Mon, 25 Jun 2018 22:00:43 +0000 (18:00 -0400)
committerAustin Clements <austin@google.com>
Sat, 7 Jul 2018 14:44:11 +0000 (14:44 +0000)
commit78561c4ae9b18e111ef0e25478f24e5e21dcff69
tree5af2f88c2f326c1bd3bbeed8ad8a2aff1680448c
parentd6b56bb301470c62634d1747cc155489c4e0f18a
runtime: handle g0 stack overflows gracefully

Currently, if the runtime overflows the g0 stack on Windows, it leads
to an infinite recursion:

1. Something overflows the g0 stack bounds and calls morestack.

2. morestack determines it's on the g0 stack and hence cannot grow the
stack, so it calls badmorestackg0 (which prints "fatal: morestack on
g0") followed by abort.

3. abort performs an INT $3, which turns into a Windows
_EXCEPTION_BREAKPOINT exception.

4. This enters the Windows sigtramp, which ensures we're on the g0
stack and calls exceptionhandler.

5. exceptionhandler has a stack check prologue, so it determines that
it's out of stack and calls morestack.

6. goto 2

Fix this by making the exception handler avoid stack checks until it
has ruled out an abort and by blowing away the stack bounds in
lastcontinuehandler before we print the final fatal traceback (which
itself involves a lot of stack bounds checks).

Fixes #21382.

Change-Id: Ie66e91f708e18d131d97f22b43f9ac26f3aece5a
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/120857
Run-TryBot: Austin Clements <austin@google.com>
TryBot-Result: Gobot Gobot <gobot@golang.org>
Reviewed-by: Ian Lance Taylor <iant@golang.org>
Reviewed-by: Alex Brainman <alex.brainman@gmail.com>
src/runtime/crash_test.go
src/runtime/export_test.go
src/runtime/os_windows.go
src/runtime/panic.go
src/runtime/signal_windows.go