]> Cypherpunks.ru repositories - gostls13.git/blobdiff - src/runtime/cgo/handle.go
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[gostls13.git] / src / runtime / cgo / handle.go
index a798ba9064eb9375ef0a6263d6add854e141ef12..59b65da2b6d763aeb8d153ed4ebd7384964f37db 100644 (file)
@@ -9,50 +9,91 @@ import (
        "sync/atomic"
 )
 
-// Handle provides a safe representation of Go values to pass between
-// Go and C. The zero value of a handle is not a valid handle, and thus
-// is safe to use as a sentinel in C APIs.
+// Handle provides a way to pass values that contain Go pointers
+// (pointers to memory allocated by Go) between Go and C without
+// breaking the cgo pointer passing rules. A Handle is an integer
+// value that can represent any Go value. A Handle can be passed
+// through C and back to Go, and Go code can use the Handle to
+// retrieve the original Go value.
 //
 // The underlying type of Handle is guaranteed to fit in an integer type
-// that is large enough to hold the bit pattern of any pointer.
+// that is large enough to hold the bit pattern of any pointer. The zero
+// value of a Handle is not valid, and thus is safe to use as a sentinel
+// in C APIs.
+//
 // For instance, on the Go side:
 //
-//     package main
+//     package main
 //
-//     /*
-//     #include <stdint.h> // for uintptr_t
+//     /*
+//     #include <stdint.h> // for uintptr_t
 //
-//     extern void MyGoPrint(uintptr_t handle);
-//     void myprint(uintptr_t handle);
-//     */
-//     import "C"
-//     import "runtime/cgo"
+//     extern void MyGoPrint(uintptr_t handle);
+//     void myprint(uintptr_t handle);
+//     */
+//     import "C"
+//     import "runtime/cgo"
 //
-//     //export MyGoPrint
-//     func MyGoPrint(handle C.uintptr_t) {
-//             h := cgo.Handle(handle)
-//             val := h.Value().(int)
-//             println(val)
-//             h.Delete()
-//     }
+//     //export MyGoPrint
+//     func MyGoPrint(handle C.uintptr_t) {
+//             h := cgo.Handle(handle)
+//             val := h.Value().(string)
+//             println(val)
+//             h.Delete()
+//     }
 //
-//     func main() {
-//             val := 42
-//             C.myprint(C.uintptr_t(cgo.NewHandle(val)))
-//             // Output: 42
-//     }
+//     func main() {
+//             val := "hello Go"
+//             C.myprint(C.uintptr_t(cgo.NewHandle(val)))
+//             // Output: hello Go
+//     }
 //
 // and on the C side:
 //
-//     #include <stdint.h> // for uintptr_t
+//     #include <stdint.h> // for uintptr_t
+//
+//     // A Go function
+//     extern void MyGoPrint(uintptr_t handle);
+//
+//     // A C function
+//     void myprint(uintptr_t handle) {
+//         MyGoPrint(handle);
+//     }
+//
+// Some C functions accept a void* argument that points to an arbitrary
+// data value supplied by the caller. It is not safe to coerce a [cgo.Handle]
+// (an integer) to a Go [unsafe.Pointer], but instead we can pass the address
+// of the cgo.Handle to the void* parameter, as in this variant of the
+// previous example:
+//
+//     package main
+//
+//     /*
+//     extern void MyGoPrint(void *context);
+//     static inline void myprint(void *context) {
+//         MyGoPrint(context);
+//     }
+//     */
+//     import "C"
+//     import (
+//             "runtime/cgo"
+//             "unsafe"
+//     )
 //
-//     // A Go function
-//     extern void MyGoPrint(uintptr_t handle);
+//     //export MyGoPrint
+//     func MyGoPrint(context unsafe.Pointer) {
+//             h := *(*cgo.Handle)(context)
+//             val := h.Value().(string)
+//             println(val)
+//             h.Delete()
+//     }
 //
-//     // A C function
-//     void myprint(uintptr_t handle) {
-//         MyGoPrint(handle);
-//     }
+//     func main() {
+//             val := "hello Go"
+//             h := cgo.NewHandle(val)
+//             C.myprint(unsafe.Pointer(&h))
+//             // Output: hello Go
+//     }
 type Handle uintptr
 
 // NewHandle returns a handle for a given value.
@@ -64,8 +105,8 @@ type Handle uintptr
 //
 // The intended use is to pass the returned handle to C code, which
 // passes it back to Go, which calls Value.
-func NewHandle(v interface{}) Handle {
-       h := atomic.AddUintptr(&handleIdx, 1)
+func NewHandle(v any) Handle {
+       h := handleIdx.Add(1)
        if h == 0 {
                panic("runtime/cgo: ran out of handle space")
        }
@@ -77,7 +118,7 @@ func NewHandle(v interface{}) Handle {
 // Value returns the associated Go value for a valid handle.
 //
 // The method panics if the handle is invalid.
-func (h Handle) Value() interface{} {
+func (h Handle) Value() any {
        v, ok := handles.Load(uintptr(h))
        if !ok {
                panic("runtime/cgo: misuse of an invalid Handle")
@@ -99,5 +140,5 @@ func (h Handle) Delete() {
 
 var (
        handles   = sync.Map{} // map[Handle]interface{}
-       handleIdx uintptr      // atomic
+       handleIdx atomic.Uintptr
 )