]> Cypherpunks.ru repositories - gostls13.git/blob - src/math/log1p.go
cmd/compile/internal/inline: score call sites exposed by inlines
[gostls13.git] / src / math / log1p.go
1 // Copyright 2010 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7 // The original C code, the long comment, and the constants
8 // below are from FreeBSD's /usr/src/lib/msun/src/s_log1p.c
9 // and came with this notice. The go code is a simplified
10 // version of the original C.
11 //
12 // ====================================================
13 // Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
14 //
15 // Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
16 // Permission to use, copy, modify, and distribute this
17 // software is freely granted, provided that this notice
18 // is preserved.
19 // ====================================================
20 //
21 //
22 // double log1p(double x)
23 //
24 // Method :
25 //   1. Argument Reduction: find k and f such that
26 //                      1+x = 2**k * (1+f),
27 //         where  sqrt(2)/2 < 1+f < sqrt(2) .
28 //
29 //      Note. If k=0, then f=x is exact. However, if k!=0, then f
30 //      may not be representable exactly. In that case, a correction
31 //      term is need. Let u=1+x rounded. Let c = (1+x)-u, then
32 //      log(1+x) - log(u) ~ c/u. Thus, we proceed to compute log(u),
33 //      and add back the correction term c/u.
34 //      (Note: when x > 2**53, one can simply return log(x))
35 //
36 //   2. Approximation of log1p(f).
37 //      Let s = f/(2+f) ; based on log(1+f) = log(1+s) - log(1-s)
38 //               = 2s + 2/3 s**3 + 2/5 s**5 + .....,
39 //               = 2s + s*R
40 //      We use a special Reme algorithm on [0,0.1716] to generate
41 //      a polynomial of degree 14 to approximate R The maximum error
42 //      of this polynomial approximation is bounded by 2**-58.45. In
43 //      other words,
44 //                      2      4      6      8      10      12      14
45 //          R(z) ~ Lp1*s +Lp2*s +Lp3*s +Lp4*s +Lp5*s  +Lp6*s  +Lp7*s
46 //      (the values of Lp1 to Lp7 are listed in the program)
47 //      and
48 //          |      2          14          |     -58.45
49 //          | Lp1*s +...+Lp7*s    -  R(z) | <= 2
50 //          |                             |
51 //      Note that 2s = f - s*f = f - hfsq + s*hfsq, where hfsq = f*f/2.
52 //      In order to guarantee error in log below 1ulp, we compute log
53 //      by
54 //              log1p(f) = f - (hfsq - s*(hfsq+R)).
55 //
56 //   3. Finally, log1p(x) = k*ln2 + log1p(f).
57 //                        = k*ln2_hi+(f-(hfsq-(s*(hfsq+R)+k*ln2_lo)))
58 //      Here ln2 is split into two floating point number:
59 //                   ln2_hi + ln2_lo,
60 //      where n*ln2_hi is always exact for |n| < 2000.
61 //
62 // Special cases:
63 //      log1p(x) is NaN with signal if x < -1 (including -INF) ;
64 //      log1p(+INF) is +INF; log1p(-1) is -INF with signal;
65 //      log1p(NaN) is that NaN with no signal.
66 //
67 // Accuracy:
68 //      according to an error analysis, the error is always less than
69 //      1 ulp (unit in the last place).
70 //
71 // Constants:
72 // The hexadecimal values are the intended ones for the following
73 // constants. The decimal values may be used, provided that the
74 // compiler will convert from decimal to binary accurately enough
75 // to produce the hexadecimal values shown.
76 //
77 // Note: Assuming log() return accurate answer, the following
78 //       algorithm can be used to compute log1p(x) to within a few ULP:
79 //
80 //              u = 1+x;
81 //              if(u==1.0) return x ; else
82 //                         return log(u)*(x/(u-1.0));
83 //
84 //       See HP-15C Advanced Functions Handbook, p.193.
85
86 // Log1p returns the natural logarithm of 1 plus its argument x.
87 // It is more accurate than [Log](1 + x) when x is near zero.
88 //
89 // Special cases are:
90 //
91 //      Log1p(+Inf) = +Inf
92 //      Log1p(±0) = ±0
93 //      Log1p(-1) = -Inf
94 //      Log1p(x < -1) = NaN
95 //      Log1p(NaN) = NaN
96 func Log1p(x float64) float64 {
97         if haveArchLog1p {
98                 return archLog1p(x)
99         }
100         return log1p(x)
101 }
102
103 func log1p(x float64) float64 {
104         const (
105                 Sqrt2M1     = 4.142135623730950488017e-01  // Sqrt(2)-1 = 0x3fda827999fcef34
106                 Sqrt2HalfM1 = -2.928932188134524755992e-01 // Sqrt(2)/2-1 = 0xbfd2bec333018866
107                 Small       = 1.0 / (1 << 29)              // 2**-29 = 0x3e20000000000000
108                 Tiny        = 1.0 / (1 << 54)              // 2**-54
109                 Two53       = 1 << 53                      // 2**53
110                 Ln2Hi       = 6.93147180369123816490e-01   // 3fe62e42fee00000
111                 Ln2Lo       = 1.90821492927058770002e-10   // 3dea39ef35793c76
112                 Lp1         = 6.666666666666735130e-01     // 3FE5555555555593
113                 Lp2         = 3.999999999940941908e-01     // 3FD999999997FA04
114                 Lp3         = 2.857142874366239149e-01     // 3FD2492494229359
115                 Lp4         = 2.222219843214978396e-01     // 3FCC71C51D8E78AF
116                 Lp5         = 1.818357216161805012e-01     // 3FC7466496CB03DE
117                 Lp6         = 1.531383769920937332e-01     // 3FC39A09D078C69F
118                 Lp7         = 1.479819860511658591e-01     // 3FC2F112DF3E5244
119         )
120
121         // special cases
122         switch {
123         case x < -1 || IsNaN(x): // includes -Inf
124                 return NaN()
125         case x == -1:
126                 return Inf(-1)
127         case IsInf(x, 1):
128                 return Inf(1)
129         }
130
131         absx := Abs(x)
132
133         var f float64
134         var iu uint64
135         k := 1
136         if absx < Sqrt2M1 { //  |x| < Sqrt(2)-1
137                 if absx < Small { // |x| < 2**-29
138                         if absx < Tiny { // |x| < 2**-54
139                                 return x
140                         }
141                         return x - x*x*0.5
142                 }
143                 if x > Sqrt2HalfM1 { // Sqrt(2)/2-1 < x
144                         // (Sqrt(2)/2-1) < x < (Sqrt(2)-1)
145                         k = 0
146                         f = x
147                         iu = 1
148                 }
149         }
150         var c float64
151         if k != 0 {
152                 var u float64
153                 if absx < Two53 { // 1<<53
154                         u = 1.0 + x
155                         iu = Float64bits(u)
156                         k = int((iu >> 52) - 1023)
157                         // correction term
158                         if k > 0 {
159                                 c = 1.0 - (u - x)
160                         } else {
161                                 c = x - (u - 1.0)
162                         }
163                         c /= u
164                 } else {
165                         u = x
166                         iu = Float64bits(u)
167                         k = int((iu >> 52) - 1023)
168                         c = 0
169                 }
170                 iu &= 0x000fffffffffffff
171                 if iu < 0x0006a09e667f3bcd { // mantissa of Sqrt(2)
172                         u = Float64frombits(iu | 0x3ff0000000000000) // normalize u
173                 } else {
174                         k++
175                         u = Float64frombits(iu | 0x3fe0000000000000) // normalize u/2
176                         iu = (0x0010000000000000 - iu) >> 2
177                 }
178                 f = u - 1.0 // Sqrt(2)/2 < u < Sqrt(2)
179         }
180         hfsq := 0.5 * f * f
181         var s, R, z float64
182         if iu == 0 { // |f| < 2**-20
183                 if f == 0 {
184                         if k == 0 {
185                                 return 0
186                         }
187                         c += float64(k) * Ln2Lo
188                         return float64(k)*Ln2Hi + c
189                 }
190                 R = hfsq * (1.0 - 0.66666666666666666*f) // avoid division
191                 if k == 0 {
192                         return f - R
193                 }
194                 return float64(k)*Ln2Hi - ((R - (float64(k)*Ln2Lo + c)) - f)
195         }
196         s = f / (2.0 + f)
197         z = s * s
198         R = z * (Lp1 + z*(Lp2+z*(Lp3+z*(Lp4+z*(Lp5+z*(Lp6+z*Lp7))))))
199         if k == 0 {
200                 return f - (hfsq - s*(hfsq+R))
201         }
202         return float64(k)*Ln2Hi - ((hfsq - (s*(hfsq+R) + (float64(k)*Ln2Lo + c))) - f)
203 }