]> Cypherpunks.ru repositories - gostls13.git/blob - src/cmd/compile/internal/ssa/block.go
cmd/compile/internal/ssa: adjust default to the end in *Block.AuxIntString
[gostls13.git] / src / cmd / compile / internal / ssa / block.go
1 // Copyright 2015 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package ssa
6
7 import (
8         "cmd/internal/src"
9         "fmt"
10 )
11
12 // Block represents a basic block in the control flow graph of a function.
13 type Block struct {
14         // A unique identifier for the block. The system will attempt to allocate
15         // these IDs densely, but no guarantees.
16         ID ID
17
18         // Source position for block's control operation
19         Pos src.XPos
20
21         // The kind of block this is.
22         Kind BlockKind
23
24         // Likely direction for branches.
25         // If BranchLikely, Succs[0] is the most likely branch taken.
26         // If BranchUnlikely, Succs[1] is the most likely branch taken.
27         // Ignored if len(Succs) < 2.
28         // Fatal if not BranchUnknown and len(Succs) > 2.
29         Likely BranchPrediction
30
31         // After flagalloc, records whether flags are live at the end of the block.
32         FlagsLiveAtEnd bool
33
34         // Subsequent blocks, if any. The number and order depend on the block kind.
35         Succs []Edge
36
37         // Inverse of successors.
38         // The order is significant to Phi nodes in the block.
39         // TODO: predecessors is a pain to maintain. Can we somehow order phi
40         // arguments by block id and have this field computed explicitly when needed?
41         Preds []Edge
42
43         // A list of values that determine how the block is exited. The number
44         // and type of control values depends on the Kind of the block. For
45         // instance, a BlockIf has a single boolean control value and BlockExit
46         // has a single memory control value.
47         //
48         // The ControlValues() method may be used to get a slice with the non-nil
49         // control values that can be ranged over.
50         //
51         // Controls[1] must be nil if Controls[0] is nil.
52         Controls [2]*Value
53
54         // Auxiliary info for the block. Its value depends on the Kind.
55         Aux    Aux
56         AuxInt int64
57
58         // The unordered set of Values that define the operation of this block.
59         // After the scheduling pass, this list is ordered.
60         Values []*Value
61
62         // The containing function
63         Func *Func
64
65         // Storage for Succs, Preds and Values.
66         succstorage [2]Edge
67         predstorage [4]Edge
68         valstorage  [9]*Value
69 }
70
71 // Edge represents a CFG edge.
72 // Example edges for b branching to either c or d.
73 // (c and d have other predecessors.)
74 //
75 //      b.Succs = [{c,3}, {d,1}]
76 //      c.Preds = [?, ?, ?, {b,0}]
77 //      d.Preds = [?, {b,1}, ?]
78 //
79 // These indexes allow us to edit the CFG in constant time.
80 // In addition, it informs phi ops in degenerate cases like:
81 //
82 //      b:
83 //         if k then c else c
84 //      c:
85 //         v = Phi(x, y)
86 //
87 // Then the indexes tell you whether x is chosen from
88 // the if or else branch from b.
89 //
90 //      b.Succs = [{c,0},{c,1}]
91 //      c.Preds = [{b,0},{b,1}]
92 //
93 // means x is chosen if k is true.
94 type Edge struct {
95         // block edge goes to (in a Succs list) or from (in a Preds list)
96         b *Block
97         // index of reverse edge.  Invariant:
98         //   e := x.Succs[idx]
99         //   e.b.Preds[e.i] = Edge{x,idx}
100         // and similarly for predecessors.
101         i int
102 }
103
104 func (e Edge) Block() *Block {
105         return e.b
106 }
107 func (e Edge) Index() int {
108         return e.i
109 }
110 func (e Edge) String() string {
111         return fmt.Sprintf("{%v,%d}", e.b, e.i)
112 }
113
114 // BlockKind is the kind of SSA block.
115 type BlockKind int16
116
117 // short form print
118 func (b *Block) String() string {
119         return fmt.Sprintf("b%d", b.ID)
120 }
121
122 // long form print
123 func (b *Block) LongString() string {
124         s := b.Kind.String()
125         if b.Aux != nil {
126                 s += fmt.Sprintf(" {%s}", b.Aux)
127         }
128         if t := b.AuxIntString(); t != "" {
129                 s += fmt.Sprintf(" [%s]", t)
130         }
131         for _, c := range b.ControlValues() {
132                 s += fmt.Sprintf(" %s", c)
133         }
134         if len(b.Succs) > 0 {
135                 s += " ->"
136                 for _, c := range b.Succs {
137                         s += " " + c.b.String()
138                 }
139         }
140         switch b.Likely {
141         case BranchUnlikely:
142                 s += " (unlikely)"
143         case BranchLikely:
144                 s += " (likely)"
145         }
146         return s
147 }
148
149 // NumControls returns the number of non-nil control values the
150 // block has.
151 func (b *Block) NumControls() int {
152         if b.Controls[0] == nil {
153                 return 0
154         }
155         if b.Controls[1] == nil {
156                 return 1
157         }
158         return 2
159 }
160
161 // ControlValues returns a slice containing the non-nil control
162 // values of the block. The index of each control value will be
163 // the same as it is in the Controls property and can be used
164 // in ReplaceControl calls.
165 func (b *Block) ControlValues() []*Value {
166         if b.Controls[0] == nil {
167                 return b.Controls[:0]
168         }
169         if b.Controls[1] == nil {
170                 return b.Controls[:1]
171         }
172         return b.Controls[:2]
173 }
174
175 // SetControl removes all existing control values and then adds
176 // the control value provided. The number of control values after
177 // a call to SetControl will always be 1.
178 func (b *Block) SetControl(v *Value) {
179         b.ResetControls()
180         b.Controls[0] = v
181         v.Uses++
182 }
183
184 // ResetControls sets the number of controls for the block to 0.
185 func (b *Block) ResetControls() {
186         if b.Controls[0] != nil {
187                 b.Controls[0].Uses--
188         }
189         if b.Controls[1] != nil {
190                 b.Controls[1].Uses--
191         }
192         b.Controls = [2]*Value{} // reset both controls to nil
193 }
194
195 // AddControl appends a control value to the existing list of control values.
196 func (b *Block) AddControl(v *Value) {
197         i := b.NumControls()
198         b.Controls[i] = v // panics if array is full
199         v.Uses++
200 }
201
202 // ReplaceControl exchanges the existing control value at the index provided
203 // for the new value. The index must refer to a valid control value.
204 func (b *Block) ReplaceControl(i int, v *Value) {
205         b.Controls[i].Uses--
206         b.Controls[i] = v
207         v.Uses++
208 }
209
210 // CopyControls replaces the controls for this block with those from the
211 // provided block. The provided block is not modified.
212 func (b *Block) CopyControls(from *Block) {
213         if b == from {
214                 return
215         }
216         b.ResetControls()
217         for _, c := range from.ControlValues() {
218                 b.AddControl(c)
219         }
220 }
221
222 // Reset sets the block to the provided kind and clears all the blocks control
223 // and auxiliary values. Other properties of the block, such as its successors,
224 // predecessors and values are left unmodified.
225 func (b *Block) Reset(kind BlockKind) {
226         b.Kind = kind
227         b.ResetControls()
228         b.Aux = nil
229         b.AuxInt = 0
230 }
231
232 // resetWithControl resets b and adds control v.
233 // It is equivalent to b.Reset(kind); b.AddControl(v),
234 // except that it is one call instead of two and avoids a bounds check.
235 // It is intended for use by rewrite rules, where this matters.
236 func (b *Block) resetWithControl(kind BlockKind, v *Value) {
237         b.Kind = kind
238         b.ResetControls()
239         b.Aux = nil
240         b.AuxInt = 0
241         b.Controls[0] = v
242         v.Uses++
243 }
244
245 // resetWithControl2 resets b and adds controls v and w.
246 // It is equivalent to b.Reset(kind); b.AddControl(v); b.AddControl(w),
247 // except that it is one call instead of three and avoids two bounds checks.
248 // It is intended for use by rewrite rules, where this matters.
249 func (b *Block) resetWithControl2(kind BlockKind, v, w *Value) {
250         b.Kind = kind
251         b.ResetControls()
252         b.Aux = nil
253         b.AuxInt = 0
254         b.Controls[0] = v
255         b.Controls[1] = w
256         v.Uses++
257         w.Uses++
258 }
259
260 // truncateValues truncates b.Values at the ith element, zeroing subsequent elements.
261 // The values in b.Values after i must already have had their args reset,
262 // to maintain correct value uses counts.
263 func (b *Block) truncateValues(i int) {
264         tail := b.Values[i:]
265         for j := range tail {
266                 tail[j] = nil
267         }
268         b.Values = b.Values[:i]
269 }
270
271 // AddEdgeTo adds an edge from block b to block c.
272 func (b *Block) AddEdgeTo(c *Block) {
273         i := len(b.Succs)
274         j := len(c.Preds)
275         b.Succs = append(b.Succs, Edge{c, j})
276         c.Preds = append(c.Preds, Edge{b, i})
277         b.Func.invalidateCFG()
278 }
279
280 // removePred removes the ith input edge from b.
281 // It is the responsibility of the caller to remove
282 // the corresponding successor edge, and adjust any
283 // phi values by calling b.removePhiArg(v, i).
284 func (b *Block) removePred(i int) {
285         n := len(b.Preds) - 1
286         if i != n {
287                 e := b.Preds[n]
288                 b.Preds[i] = e
289                 // Update the other end of the edge we moved.
290                 e.b.Succs[e.i].i = i
291         }
292         b.Preds[n] = Edge{}
293         b.Preds = b.Preds[:n]
294         b.Func.invalidateCFG()
295 }
296
297 // removeSucc removes the ith output edge from b.
298 // It is the responsibility of the caller to remove
299 // the corresponding predecessor edge.
300 func (b *Block) removeSucc(i int) {
301         n := len(b.Succs) - 1
302         if i != n {
303                 e := b.Succs[n]
304                 b.Succs[i] = e
305                 // Update the other end of the edge we moved.
306                 e.b.Preds[e.i].i = i
307         }
308         b.Succs[n] = Edge{}
309         b.Succs = b.Succs[:n]
310         b.Func.invalidateCFG()
311 }
312
313 func (b *Block) swapSuccessors() {
314         if len(b.Succs) != 2 {
315                 b.Fatalf("swapSuccessors with len(Succs)=%d", len(b.Succs))
316         }
317         e0 := b.Succs[0]
318         e1 := b.Succs[1]
319         b.Succs[0] = e1
320         b.Succs[1] = e0
321         e0.b.Preds[e0.i].i = 1
322         e1.b.Preds[e1.i].i = 0
323         b.Likely *= -1
324 }
325
326 // removePhiArg removes the ith arg from phi.
327 // It must be called after calling b.removePred(i) to
328 // adjust the corresponding phi value of the block:
329 //
330 // b.removePred(i)
331 // for _, v := range b.Values {
332 //
333 //      if v.Op != OpPhi {
334 //          continue
335 //      }
336 //      b.removePhiArg(v, i)
337 //
338 // }
339 func (b *Block) removePhiArg(phi *Value, i int) {
340         n := len(b.Preds)
341         if numPhiArgs := len(phi.Args); numPhiArgs-1 != n {
342                 b.Fatalf("inconsistent state, num predecessors: %d, num phi args: %d", n, numPhiArgs)
343         }
344         phi.Args[i].Uses--
345         phi.Args[i] = phi.Args[n]
346         phi.Args[n] = nil
347         phi.Args = phi.Args[:n]
348         phielimValue(phi)
349 }
350
351 // LackingPos indicates whether b is a block whose position should be inherited
352 // from its successors.  This is true if all the values within it have unreliable positions
353 // and if it is "plain", meaning that there is no control flow that is also very likely
354 // to correspond to a well-understood source position.
355 func (b *Block) LackingPos() bool {
356         // Non-plain predecessors are If or Defer, which both (1) have two successors,
357         // which might have different line numbers and (2) correspond to statements
358         // in the source code that have positions, so this case ought not occur anyway.
359         if b.Kind != BlockPlain {
360                 return false
361         }
362         if b.Pos != src.NoXPos {
363                 return false
364         }
365         for _, v := range b.Values {
366                 if v.LackingPos() {
367                         continue
368                 }
369                 return false
370         }
371         return true
372 }
373
374 func (b *Block) AuxIntString() string {
375         switch b.Kind.AuxIntType() {
376         case "int8":
377                 return fmt.Sprintf("%v", int8(b.AuxInt))
378         case "uint8":
379                 return fmt.Sprintf("%v", uint8(b.AuxInt))
380         case "": // no aux int type
381                 return ""
382         default: // type specified but not implemented - print as int64
383                 return fmt.Sprintf("%v", b.AuxInt)
384         }
385 }
386
387 // likelyBranch reports whether block b is the likely branch of all of its predecessors.
388 func (b *Block) likelyBranch() bool {
389         if len(b.Preds) == 0 {
390                 return false
391         }
392         for _, e := range b.Preds {
393                 p := e.b
394                 if len(p.Succs) == 1 || len(p.Succs) == 2 && (p.Likely == BranchLikely && p.Succs[0].b == b ||
395                         p.Likely == BranchUnlikely && p.Succs[1].b == b) {
396                         continue
397                 }
398                 return false
399         }
400         return true
401 }
402
403 func (b *Block) Logf(msg string, args ...interface{})   { b.Func.Logf(msg, args...) }
404 func (b *Block) Log() bool                              { return b.Func.Log() }
405 func (b *Block) Fatalf(msg string, args ...interface{}) { b.Func.Fatalf(msg, args...) }
406
407 type BranchPrediction int8
408
409 const (
410         BranchUnlikely = BranchPrediction(-1)
411         BranchUnknown  = BranchPrediction(0)
412         BranchLikely   = BranchPrediction(+1)
413 )